再见,召唤师峡谷!
我曾是一名战士,三亿脑残中的一员。但自从高一的那天,我在自信的引领下,成为了一名高贵的召唤师,从此在召唤师峡谷中多了一个浴血战斗的身影。我第一个使用的英雄是冰晶凤凰,第一次接触英雄联盟的我天真地认为最贵的英雄一定很厉害,所以直接充值买了个凤凰,然后就开始了我的被屠杀之路…
高中时代由于时间关系,我一直在青铜白银之间徘徊,那时的我只有2000多战斗力,白金是我仰望的高度,至于白金之上更是想都不敢想。后来我上了大学,由于同学们大多数在裁决之地,所以我放弃了我在班德尔城的帐号来到了裁决,从此一路披荆斩棘,不断攀登…
在2014年3月5日这天,我第一次接触到了Leagutbot这款英雄联盟辅助软件,Leaguebot虽然只有自动补兵、技能范围显示和一些简单的连招脚本,但当时的我依旧欣喜若狂,宛获至宝。后来Bot Of Legends逐渐进入我视线,但是当时我执着于BOT,还在群里和群友们争论到底哪个更强。实践是检验真理的唯一标准,在我第一次体验了BOL后,我做出了抛弃BOT的决定,转而投向BOL。机缘巧合,我找到了39建立的lolGAD的Q群,在群里学习到了很多关于BOL的知识。同时期的雨神也有所接触,但是由于我的电脑无法运行雨神,便放弃了。
可是好景不长,由于雨神和GAD的免费缓存,触动了部分靠加壳或者代购BOL的人的利益,雨神宣布停止更新,而GAD也由于举报而解散。从此国服日渐混乱…那时我便预感到这一天迟早会到来。
大约是2014年11月,我听说L#支持国服了便重新登录L#论坛了解相关情况,在L#支持国服前我就在新加坡服试用过一局,感觉非常不错。所以我便开始试用L#,一上手我就被L#深深的吸引了,界面的简洁美观,C#语言相比LUA的高效,不得不说L#确实是一款极为优秀的辅助。从此我放弃了在国服已接近崩坏的BOL,抛弃了绿字、繁琐的库以及过期的脚本。
大概在11月末,国服开始第一轮封号,那次对外称是打击无限视距,由于BOL和L#都自带了ZOOM HACK功能,所以很多L#ers和BOL用户都惨遭3天或者7天的封号处罚。那段时间我正好比较忙,侥幸躲过一劫。2015年,外服5.2版本出现BAN WAVE,外服大规模封号,这时我们还在庆幸国服还是5.1逃过一劫。
在两次预警后我依旧是没有意识到危险的临近。终于在2015年2月27日这一天,国服全面爆炸。这一次我没有逃过,由于使用第三方软件被封号3年。这时我才意识到,原来腾讯从4.21就已经开始收集数据,直到5.2版本开始封号,这也是为何国服在5.2迟迟不更新的原因,好大一盘棋!
从此,后大人消失在联盟,离开了他曾经战斗过的召唤师峡谷,三年后再见!
止步于2015/2/27
999局
- 标题: 再见,召唤师峡谷!
- 作者: fyu0h
- 创建于 : 2015-02-27 00:00:00
- 更新于 : 2024-06-09 03:37:04
- 链接: http://iinin.me/2015/02/27/再见,召唤师峡谷!/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。